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by roneighbors
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カード

もう一枚出れば大型槍もいけそうです
ここが折り返しで次もこれくらいとは考えたくありません
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# by roneighbors | 2006-01-21 21:33 | ヒトリゴト

ランタン

92の折り返しになりました

カードはいまだに出ません

上納は8Mを超えてます

よくこんなことを続けていられると思います
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# by roneighbors | 2006-01-12 21:56 | ヒトリゴト

タイトルは実は一番最後に考えます

こんばんは
書くことがまったくないときは思いついた文章から発展させる傾向です

とりあえずまったく狩りをしたくない私なのですが
後lv1でStrボーナスが入る事にlvがあがってから気づいてしまったので
それをあげるまでは血を吐く思いでがんばろうと思います

Guildとしては正規ギルド承認を取りましたのでエンペを殴ることは可能になりました
ちなみに私はまったく参加する気はないので見学したい方はいつでもいって大丈夫ですよ
あわよくば砦を落とせるといいですね

実は現在売っても大丈夫な資産で考えると20Mを持っています
私の目標はSリング2つと大型槍を手に入れることになりました
実に苦痛で仕方ありません

そのために現在も上納をしているのですが炭鉱メイン(牛にはもういきたくないです)なので
30分1%しかあがりません
いやでもお金はたまると思います
お金がたまるのは結構ですが狩るのはイヤです

理想としてはlvがあがったときにお金があって上記のものを買える状態なのがいいです
そのときにお金が足りないというのは真っ平ごめんです

早くこう考えることを通り過ぎて自由になりたいです
平和で平穏な余生を過ごしたいですねぇ

でもJohn Lennonのように私は博愛ではないですけどね

では今日はここまで
今年の更新は恐らく今日で最後です
また来年もNeighborsをよろしくお願いします

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# by roneighbors | 2005-12-27 21:38 | ヒトリゴト

クリスマスウィーク

今週一週間はクリスマスイベントです
Expは2倍になってますのでそちらを楽しむもよしです

アイテム作成イベントがありますのでそちらもやってみるといいかもしれませんね
ちなみにこれは木屑20個人形で作れるアイテムで
使用すると10分間サンタの扮装が出来るアイテムです
いわゆるコスプレですね
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ではよい一週間を

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# by roneighbors | 2005-12-20 22:41 | ヒトリゴト

楽しいこと

何かあると更新します、ないときは気分で更新します

私が普段何をしているのかというと座っているだけなのですが
たまに狩場へ赴くこともあります
今日は臨時で楽しい思いをしてきたのですが
シュールな人だとか斬新な人だとか変わった人とか

とりあえず少数派である私にはうれしい言葉でした
こういうことがあると昔を思い出してほんの少し幸せな気分になれます
懐古することもいいものですよ

自分に自信の持てる何かがあるとまっすぐいけると思います
それは出来事だったり経験だったり
目標を達成することでも自信につながると思います

今の私は過去の私から大切なものは変わらずあります

ときれいな言葉を並べて見ましたが私に当てはめてみると
隠居的なものになりますので他の方にオススメは出来ません

いいことがあって上機嫌な私です
今日はここまで


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# by roneighbors | 2005-12-09 22:27 | ヒトリゴト

three years ago

風邪ひきました、油断大敵です
今日はhiyoさんに言われるまで気がつかなかったのですが
サービス三年目なんですね
気がつけば三年も貢いでるわけですね
とりあえず機会を逃すとまた更新停滞になりますのでチラッとかいてみます

課金最初はWebmoneyで課金かクレジットかどちらかがありまして
サンキュープライスということで一ヶ月当たり900円でできますよということがありました
WM自体もそんなに浸透している時代でもなかったのですけどね
さらにいうなら4桁からしか購入できなかったので自然に余りが出来てしまうことがありましたが
もっというならクレジット決済にすると個人情報が漏れるのではないか、ということもありました
ガンホならありえる、というのが一般見解でしたね

それはおいといて
正式サービスに移行するにあたってアイテムは全て削除、ということから始まりました
私のお気に入りだった天使のヘアバンドもデータの藻屑になりました
1からのやり直し、ということですね
その日のうちにカードが3つほど出たので苦労はしませんでしたけど

Epi15で実装されたのはGH時計ダンジョンでした
ルティエもあったようななかったような、曖昧です
私は当時ハンターをしていましたので特に苦労もなくその時代を楽しむことが出来ました
その流れで現在に至るかもしれません

そのころは情報サイトもろくに見ず、自分の足でMapを探索する楽しみは当時にはありました
わからないことは自分で経験するのが基本でした
そのためハンターには苦手なところには一切行ってませんでしたが
SDとか海底とか

その当時のガンホといえば
実装するにあたってパッチを当てないといけませんが
そのパッチサーバーがつながりません
当日になってもパッチが当たらないということが多々報告され
さらにいうならパッチを置いていたサーバーが簡単にアクセスできるものであったり
手動パッチを当てようものなら
プログラム改ざんになるからやめて、とのことでした

そのほかアコライト系スキルバグがあり、これの対策が1ヶ月以上先だったり
PTサーバーが飛んでいたりテスト期間と大して変わっていなかったり
前途多難というのはまさにこのことでしたね

思い出すと正式サービスよりテスト期間のほうが覚えていることが多い気がします

まとめられない所で今日はこの辺で

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# by roneighbors | 2005-12-01 22:53 | ヒトリゴト

ミサ

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私の実家は浄土真宗らしいですけどね
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# by roneighbors | 2005-11-13 18:34 | ヒトリゴト

環境音楽?

年末までまだ時間はあるのに多忙が続いています

今日はBGMについて書こうかと思います
といっても私が好きな~~というのではなく
そのBGMでどのような印象を受けるか、ということを

行きなれたMapというのは置いといて
初めて来たMapで流れているBGMを想像してみてください
たとえば街中の音楽は比較的穏やかな曲で構成されてますね
コモドはサンバですからまた違いますが
UpdateMapはおいておいてください、私がわかりませんから

ゆったりとした曲で平和さを強調するような曲が目立つと思います
寝落ちするにはもってこいですね

逆にダンジョンの深部などはダークな、激しかったりおどろおどろしかったり
いわゆる緊張感のある音楽が多いですね
GH騎士団Mapなんかそうでしょうね

もしそういったBGMが欠けていたら、また違った音楽だとしたら
そのMapに対する印象というのは大きく変わるでしょうね
ニブルヘイムについ最近はじめていったときBGMをつけてみましたが
あそこの音楽はログイン画面というイメージが私には強く
ログインゲームを彷彿させる音楽です
ある種のトラウマですね

普段BGMを切っている私ですが稀につけることもあります
そうすると昔初めてやったころ、.2年3年前の感覚というがよみがえります
そういった影響を考えるとBGMというのはかなり重要だと思います

余談ですがガンホがRO公式サントラを出したことがありますが
これはROフォルダにあるMp3をそのままCDにして売ったことがあります

それを調べたプレイヤーたちは揚げ足を取るのが上手ですよね
さらに何をやっても揚げ足を取られる企業も企業ですけど

それでは今日はこの辺で
近々きちんとonできるといいのですが
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# by roneighbors | 2005-11-06 22:49 | ヒトリゴト

画像付き

最近朝が寒くなりましたね、風邪には気をつけましょう

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装備がこのlvになって落ち着いたので計測してみました
88になるには6.6Mが必要Expですが
それの8.9%を30分で獲得したということで
6.6*8.9*2≒1.175M/hという結果です

このMapはある程度までの人の入りなら時給獲得には影響は少ないです
なのでどの時間でも安定して結果を出せるMapです
大体1.00~1.20Mの間で私の場合は収まります

でも疲れるからあんまりいきたくないです、30分が限界ですし

狩りばかりに気をとられると寿命が短く感じます
寄り道して得るものもたくさんあるはずですしね

まとめられないところでこの辺で

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# by roneighbors | 2005-10-21 06:50 | ヒトリゴト

ガンホーと私

方向性の定まらないblogなのでより迷走させてみましょう

ガンホーという会社はどういう認知をされているのか私はわかりませんが
私がROを始めたころよりは何十倍にもなった印象もあります
3年前といえばチート、Dopeといったものが知らないうちに侵食したりしていたのですが
今最近の出来事といえばログインできなかったりとかそういうの
私が図太くなったのか、それが珍しいのか私自身は最近のことはへぇですませられるようなもので
ガンホーという会社体制は取締役が代わっても基本理念は変わってないのでしょうね、そういう印象があります
まさに迷走にふさわしい会社でした

とりあえず3年前と比べてどれほど進歩したのかなぁと振り返ってみます
その当時起こったのは「ケイオスショック」と呼ばれる騒ぎがあり、簡単に説明すると
サーバーにあるキャラクターのデータ保存が出来なくなりアイテムが無限に増えてしまう現象
とりあえず大変な騒ぎが起きました
ガンホー側の発表を思い出してみると

「アイテムにはIDをガンホーで管理しているので不正に増えたアイテムを持っているとアカウント消しますよ」

ということがありましたが、結局対応はありませんでした
巻き戻り自体もなかったです
当時周りから騒がれたのは
巻き戻りしなかったのではなくて出来なかった
これはサーバーのデータを過去の分を保存している場合があまりなかった
あくまでうわさですけどね、それが本気で取れてしまう会社、それがガンホーでした


さて今はどうでしょう
最近の話ですとログインできなかった、GVがかち合う時間にまったく出来なかった
Bot対策が裏目に出て一般プレイヤーにも支障が出た、というところでしょうか

比べたらやはり成長してきているのだろうなぁ、昔ではこういうことは絶対考えられませんでしたから
かなり強気の対策だったのでしょうね
昔はそんな自信を披露できる会社ではなかったのに

昔と今違うのは私たちがお金を使ってプレイしているので
そういう努力をするのは企業として当たり前のことですが
やっと当たり前のことをできる会社になったんだなぁ、と思ってしまいます

3年経って成長した企業がいれば3年も同じゲームをして何もしていない人もいたりします
成長とかそういうの、いえる立場じゃないですね

今日はこの辺で

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# by roneighbors | 2005-10-17 21:38 | ヒトリゴト